Przebudzenie Dagona – kartridż C64
W tej grze, stworzonej w kooperacji pomiędzy Vintage Computing Carinthia oraz Bobr.games wcielisz się w rolę członka Ezoterycznego Zakonu Dagona. Wraz ze swoją załogą wyruszycie w rejs, którego celem jest przeprowadzenie rytuału mającego przebudzić Dagona. Ta pradawna istota jest w stanie swoją obecnością doprowadzić zwykłych śmiertelników do szaleństwa. Fabuła została zainspirowana opowiadaniami H.P. Lovecrafta, a grę warto ukończyć kilkukrotnie aby poznać wszystkie dostępne zakończenia.


Możesz złożyć zamówienie przedpremierowe
na ten kartridż w Bobrzym Sklepie.
Wewnątrz błyszczącego, kartonowego pudełka znajdziesz:
- kartridż z wypukłą naklejką zabezpieczony piankowym wypełnieniem,
- amulet ze Znakiem Starszych Bogów,
- 12-stronicową książeczkę z instrukcjami,
- mini-plakat z komiksem,
- pocztówkę,
- wodoodporną naklejkę.

To wydanie „Przebudzenia Dagona” posiada kilka ulepszeń w porównaniu z wersją wydaną w ramach Underwater Collection:
- nowe pełnoekranowa grafika tytułowa oraz finałowa autorstwa Igora Errazkin,
- pełne tłumaczenia na 7 jeżyków: niemiecki, francuski, polski, słoweński, włoski, hiszpański oraz kataloński,
- manuskrypt zintegrowany z grą, jak przedmiot dostępny z poziomu ekwipunku.



Jeśli preferujesz cyfrowe wydania gier, odwiedź stronę Wilfrieda w serwisie itch.io.
Credits
Kod gry: Wil Elmenreich
Grafika oraz projekt poziomów: Martin Roscher
Muzyka: Emre Cakir
Fabuła: Łukasz Bobrecki
Logo gry: Raffox
Ekran tytułowy oraz finałowy: Igor Errazkin
Testowanie: Louie Dimovski, Marsha Roscher
Grafika na okładce: Wioletta Mularz
Komiks: Marsha Roscher
Grafika w menu kartridża: Martin Roscher
Dodatkowa pomoc: Darro99
Tłumaczenia
Deutsch: Wil Elmenreich
Français: Wil Elmenreich, Hafsa Bousbiat
Polski: Łukasz Bobrecki
Slovensko: Miha Grčar
Italiano: Giuseppe Catalano
Español, Català: Bieno Martí Braitmaier